Visa y DUX impulsan el talento joven femenino en esports con el lanzamiento de DUX Academy by Visa

27/02/2025

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Visa, líder mundial en pagos digitales, y DUX, el club del siglo XXI, han anunciado hoy el lanzamiento de DUX Academy powered by Visa, reforzando así el compromiso de ambos con la igualdad en el deporte y los esports.

DUX Academy powered by Visa es una iniciativa que nace con el objetivo de fomentar el desarrollo de talento femenino en el ámbito de los videojuegos competitivos, ya que actualmente -según indica la Asociación Española de Videojuegos (AEVI)- aunque las mujeres suponen ya el 49% de los jugadores de videojuegos en España, la realidad es que la presencia de la mujer en la escena competitiva aún es muy baja, y muy pocas han competido a nivel profesional[1].

Este proyecto se fundamenta en valores como el esfuerzo, el talento y la estrategia de desarrollo personal y busca empoderar a mujeres a partir de los 16 años interesadas en formar parte en los esports. Así, proporcionará un espacio integral de formación y desarrollo para 4 jugadoras que aspiren a competir al más alto nivel. Las interesadas podrán inscribirse en academyvisa.teamdux.comantes del 19 de marzo y la selección final se anunciará antes del 1 de abril.

DUX Academy powered by Visa promoverá no solo el perfeccionamiento técnico y estratégico de las jugadoras, sino también el desarrollo mental y emocional, aspectos fundamentales para triunfar en un entorno de alta exigencia. Además, se impulsará la visibilidad de las participantes, reforzando su papel como referentes en la industria.

Joao Seabra, Director de Marketing de Visa en España y Portugal: "En Visa, trabajamos para impulsar la igualdad de oportunidades y creemos en el poder transformador de la tecnología y el deporte para crear un mundo más inclusivo. El lanzamiento de DUX Academy powered by Visa refleja el poder de los pequeños pasos para, poco a poco reducir la brecha de género en los esports y proporcionar a las mujeres las herramientas y el apoyo que necesitan para alcanzar sus sueños en este campo competitivo. Estamos entusiasmados de ver cómo estas mujeres con talento pueden inspirar y convertirse en referentes para las nuevas generaciones ".

Por su parte Mario Fernández, CEO de DUX comentóque “para DUX fomentar el talento femenino no solo es una cuestión de equidad, sino también una oportunidad para enriquecer y diversificar la industria de los videojuegos. Estamos muy ilusionados de fundar la DUX Academy junto a Visa para poner a nuestro equipo al servicio de nuestras canteranas y derribar barreras históricas de género, promoviendo así un entorno más inclusivo, pero también más representativo. Y es que hoy estamos poniendo la primera piedra para potenciar el talento femenino pensando en que mañana serán campeonas y referentes que inspirarán a futuras generaciones de mujeres”.

José María Moreno, Director General de la Asociación Española de Videojuegos, añade: "La igualdad y la inclusión son fundamentales para la industria del videojuego y para AEVI, por ello creamos el proyecto PlayEquall en 2021, colaboramos con Women in Games Internacional e intentamos generar referentes dentro de la industria de los videojuegos y los esports a través de todos nuestros eventos, publicaciones y actividades. Iniciativas como esta impulsada por DUX y Visa nos parecen no solo una gran idea, sino un gran ejemplo de acciones que sirvan para inspirar a las nuevas generaciones y fomentar de forma activa y original el desarrollo de talento femenino en el ámbito de las competiciones de videojuegos".

Renovación de “De Pro a Pro”

Visa renueva el proyecto “De Pro a Pro” junto a DUX y Olga García, ex capitana del equipo femenino DUX Logroño, para consolidar referentes femeninos en los esports. Esta iniciativa apoyó a Olga García en su transición de futbolista profesional a jugadora de esports y el programa continuará en la temporada 2024/2025 con un plan más ambicioso.

Olga, internacional en 34 ocasiones y con títulos como 3 Ligas y 4 Copas de la Reina, seguirá liderando la iniciativa con el apoyo de expertos como RafaelTGR, Diego González y Jaime “Gravesen” Álvarez. Así, el proyecto seguirá una nueva ruta competitiva enfocada en el esfuerzo, habilidades de juego y desarrollo personal con avances que podrán seguirse a través de los canales de Olga y DUX.